【PSVR2】無線ではなく有線になった理由

PSVR
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293: 2023/01/30(月) 00:43:47.96 ID:qOyTRJ83d
現代の無線技術で4kHDR120Hzを遅延10ms以下ぐらいで転送すること可能なの?
というかPSVR側にあるカメラやジャイロなどのセンサーと逐一同期して動かすなら通信そのものは5ms以下に抑えないと厳しいよな…?

294: 2023/01/30(月) 00:47:50.80 ID:gNYqxf1F0
>>293
無理だからソニーは有線に拘った
無線無線ってうるさい奴はネガキャンしたいだけだから無視でOK

295: 2023/01/30(月) 01:10:55.55 ID:/wAb81rc0
>>293
仕様策定中のWi-Fi 7は低遅延、高速化でVRとARを視野に入れている
ただ、PS5のソフトウェアアップデートでWi-Fi 7とかはないだろうし現時点では有線安定

303: 2023/01/30(月) 05:04:05.84 ID:qOyTRJ83d
>>295
やはり次世代の無線技術待ちってことか

390: 2023/01/30(月) 13:48:50.05 ID:PD2MzOsF0
>>303
だから遅延がないんだって、ほぼ無圧縮なんだから

298: 2023/01/30(月) 02:22:25.72 ID:PD2MzOsF0
>>293
純粋に無線技術的には可能
https://www.sony.jp/hmd/products/HMZ-T3/feature_6.html#L2_300
これが10年前に実用化された技術、この帯域幅増やせばいいだけ
ニーズがないから全然進歩せずintelもこけた感じになってるけど、技術的にこけたわけじゃない

302: 2023/01/30(月) 04:45:44.13 ID:yYr4ZvsG0
>>298
帯域的にその4倍伝送速度いるんやで

303: 2023/01/30(月) 05:04:05.84 ID:qOyTRJ83d
>>298
私が問題にしてるのは「遅延」なんですけど?

296: 2023/01/30(月) 01:18:01.70 ID:VjUCyMsb0
Wi-Fi6でもquest2からairlinkで
steamのピンボールゲームなどは違和感なくプレイできるぐらいまではできてるよ
ビートセイバーでハイスコア争いとかは無理かもしれんけど

341: 2023/01/30(月) 11:49:13.95 ID:pWwPl2Q0M
今どき有線のみというのもマイナス要因だね
頭の振動は必要な要素なのか?長時間使用して健康に問題は起こらないのか?

358: 2023/01/30(月) 12:16:19.43 ID:/nQNA4xX0
>>341
頭の振動は酔い軽減の為

345: 2023/01/30(月) 11:52:33.60 ID:uUA8b/FNa
>>341
今どき無線VRなんかスマホレベルの
低劣な体験しかできないから無価値

346: 2023/01/30(月) 11:56:39.83 ID:zA3cVNSla
>>345
俺的にはquest2のAIRLINKで満足してるけどな

368: 2023/01/30(月) 12:39:22.50 ID:G+LlMDNRa

>>346
quest2のAIRLINKで満足できる程度・ごときで
満足できるなら勝手にそれを使ってれば良い
バッテリーが1時間ちょっとしか持たない時点でゴミだが
そのためにバッテリー必須で重くデカくなるのも糞

母艦側を有線LAN接続しなきゃいけない時点で
コンソール機にとっては制約が大きい

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1674915706/

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